jeux MAUCLAIR - DACIER ( MD )

   Ancien employé de Watilliaux, Lucien MAUCLER a créé sa propre entreprise en 1887.Cet éditeur et fabricant de jeux, sous l'appellation MAUCLAIR- DACIER,s'installera rue des Haudriettes à Paris ; il utilisera les initiales MD comme sigle.L'entreprise sera absorbée en 1904 par JJF les Jeux et Jouets Français  ; cette entreprise  fabriqua toutes sortes de jeux : ombres chinoises,loto animé, nain-jaune...retenons toutefois la spécialité de "caisse-étrennes" , boîte de jeux réunis contenant une foule de jeux variés attrayants. ( un catalogue  de 56 pages édité en 1898 nous permet d'avoir une connaissance précise de la variété des jeux produits )

  Dans cette page nous allons présenter une centaine de ces jeux qui ont garni les "caisse-étrennes" , identifiés par le sigle MD. Mais nous commencerons par quelques autres jeux qui eux se vendaient à l'unité:

PUZZLES

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En 3 planches soit 27 images ce puzzle nous décrit la vie militaire... 39 x 29 cm dessinateur non identifié

ATLAS

cette grande carte de la France découpée en départements mesure  54 x 80 cm :

puz 001 (3)      (papier collé sur bois,épaisseur 1 cm )

OMBRES CHINOISES

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( voir en fin de page d'autres  théâtres d'ombres dont le "Loïe Fûller" )

LOTOS

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loto des fables de La Fontaine en 24 cartons (texte des 48 fables sur un petit livret )

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sentences et citations (ce loto comme le précédent ne porte pas les initiales MD mais a été identifié grâce au catalogue )

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 loto cosmopolite (les cartons sont repris de l'éditeur berlinois SALA )

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loto historique et géographique ( 2 types de cartons )

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ci-dessus loto zoologique ( loto d'images ) et ci-dessous loto des animaux pouvant se jouer en loto-patience :

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loto animé, 12 cartons de scènes de rue  avec parties mobiles

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 loto des timbres-poste du monde  avec patience géographique

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loto à métamorphoses

ces  lotos , géographique, cosmopolite , zoologique , animé etc .. se retrouvent en détail  dans les pages spécifiques aux lotos;

un loto géographique dessiné par Ludovic est peut-être aussi de MD

ANNEAUX de SALON :

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ce jeu ici en grand format se retrouvera en petite dimensions dans les boîtes de jeux réunis

NAIN-JAUNE

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LE CHEVAL BLANC

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le cheval blanc ou jeu de la cloche et du marteau,  5 cartons, 8 dés...

JEU DU PERCEPTEUR

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 le jeu du percepteur (ou cauchemar du laboureur ) est un jeu de banque dérivé du jeu du cheval blanc; il comprend 8 cartons et 8 dés spéciaux à une seule face

 ce jeu est d'origine hollandaise ( BOERENSCHOOM ) et évoque les difficultés rencontrées par les paysans pour s'acquitter des taxes Appelius après les mauvaises récoltes vers 1840 (merci Fred Horn )      

JEU DE LA POSTE:

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JEU LA MAITRESSE D'ECOLE :

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JEU DE PÊCHE ( à surprises):

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 LES JEUX DE PLATEAU:

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le jeu des singes reprend en parcours les tribulations du singe "pasveinar ", de la jungle  au zoo...  DSC09758.JPG

"le régiment,nouveau jeu militaire" 

 JEU DU TRAMWAY

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    le jeu est inspiré du traditionnel jeu de l'oie (63 cases ) mais il y a deux pistes, l'une rouge et l'autre bleue.La chromolithographie ci-dessus est visiblement d'origine allemande.Une autre version replace le trajet dans un cadre parisien :

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 la ligne Montrouge -Gare de l'Est a été créée en 1877 par la Compagnie Générale des Omnibus , il faut attendre 1900 pour utiliser la traction à air comprimé   

LE HALMA

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ici présenté en coffret avec pions pour 2 ou 4 joueurs

  les jeux de parcours ci-dessous garnissaient les caisse-étrennes ( voir explications en fin de page ) : 

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jeu de grenouille

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Descendant du jeu de pachisi, le jeu de l'eden préfigure le jeu bien connu des petits chevaux ;  jeu de marelle

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le classique jeu de halma ou dames chinoises

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nouveau jeu du cirque avec dessin de Ludovic pour ce jeu du type "serpents et échelles "

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 de nouveau Ludovic pour illustrer ces jeux de parcours : "jeu des bicyclistes" et "la souricière "

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les ascensionnistes et steeple-chase, jeux de parcours

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renards et chiens, poursuite à la campagne...

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plaisir de la chasse....le jeu des chasseurs et la chasse au loup, deux jeux à succès

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Ci-dessus le jeu d'assaut , dérivé du jeu "renards et poules" et du "siège de Sébastopol " - 2 pions défendent la forteresse, 24 l'attaquent ; la gravure de Ludovic est  inspirée par la campagne de Madagascar

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      la course aux chiens ..

et pour jouer en famille,le grand jeu de la puce:

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DSC09316ce jeu de l'araignée et des mouches , de petit format, nous amène aux "petits jeux", que nous essayons de trier : jeux utilisant des cartes, jeux d'adresse, jeux de société, petits problèmes, casse-tête en fil de fer...

jeux de cartes :

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petit problème de logement des familles à l'hôtel ( disposition des cartes à trouver )

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faites hi-han et meuh en famille ! 12 cartes illustrées

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ce jeu vous fera raconter des histoires de régiment, Pitou en étant le héros; 28 cartes, breveté en 1889

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jeu de patience, recherche d'une disposition particulière des cartes

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donnez-lui du pâté mais pas du liOn, monsieur le curé n'aime pas les O !

DSC09335 ramoneur, pouilleux ou mistigri, on ne le marie pas !

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la famille Prudhomme en automobile, pour vous faire conter des histoires....

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jeu des sept familles, le bonheur des caricaturistes...

LES PETITS JEUX D'ADRESSE :

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jeu des lapins  ,   la rentrée du Parlement ( autre version du même jeu )

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                                                                                              l'anneau nuptial, jeu  consistant en un seul anneau ! 

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le concours alpin et la bicyclette,jeux à billes

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à travers le Sahara , parcours pour billes

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la noyée ou mouche dans la soupe, saut de dé, la carpe rétive,le jeu des patriotes....

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le quadrille périlleux,le trio impossible...jeux d'adresse en boîte vitrée

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l'éclipse de lune,la question de l'artilleur..

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quatre indociles, les dés acrobates..

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le cochon fidèle..

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le croissant burlesque..

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la question pyramidale et l'anneau du clown,en  boîtes vitrées

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la question géographique...

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la fin du monde ( la comète ) ...

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la poule aux oeufs d'or, un jeu d'adresse astucieux (faire pondre la poule ! )  

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l'union difficile,le bâton de Maréchal, jeux d'adresse..  

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saut de bille,les quatre capricieuses,les anneaux cocasses,la porte du diable..      

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une réunion difficile ( réunion politique évidemment)..

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l'étoile merveilleuse,la pièce magicienne..

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la boîte du sorcier,le repas de Satan..

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jeu des trois couleurs, bouci-boulà en tube de verre

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jeu de la spirale et le fameux nègre vorace...

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rouge et noirs à séparer..

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jeu des 6 boules, en une matière qui n'a pas résisté au temps..

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le serpentin                                                                                    l'anneau du bonheur

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la pièce magicienne                                                                     la bougie et le chandelier

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dans le petit jongleur une goulotte de métal est en équilibre et articulée sur un petit support ,en son milieu...il faut y engager la bille jusqu'à obtenir le basculement pour sortir de l'autre côté..

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il ne sagit pas vraiment d'une paille dans l'oeil,mais d'une spirale en fer à extirper de la boîte...

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la potence du pendu...un jeu morbide !

Ci-dessous "la question de Fachoda", un jeu d'adresse qui colle à l'actualité :

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ce modèle a été déposé le 12 avril 1899; l'éditeur rend hommage aux hommes de la mission Marchand qui ont planté les couleurs de la France au Soudan en 1898, inscrivant une page glorieuse au livre d'or de nos conquêtes coloniales... mais à la date de sortie de ce jeu la France avait du évacuer Fachoda, à la suite d' un ultimatum britannique  ! 

ebay2 056 la passerelle de Mahomet (= le pont du diable chez Wattiliaux )     jeu de Gilles L.  

 

PETITS JEUX DE SOCIETE :

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la consolation,jeu de hasard

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à saut de mouton,variante de jeu de puvces

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demandes et réponses, jeu de Reversi

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l'évasion difficile,jeu de combinaisons

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la mare aux grenouilles, variante de jeu de puces (grenouilles en feutrine sur plaque en os )

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les crochets endiablés

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les prophéties de l'ange Gabriel,oracle à partir des lettres du nom...

 

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3 dés pour dire l'avenir...

DSC09349 effeuillez la marguerite

 

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cartes magiques, jeu de demandes-réponses

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cartes mystérieuses,cartes prophétiques...

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les boules ensorcelées, jeu d'adresse avec balles en celluloïd

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jeu de la ferme,bagues de salon (lancer d'anneaux )

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anglais et boers ou question sino-japonaise,un même jeu présenté de 2 façons différentes liées à l'actualité militaire..

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équipage décimé,                                                                    jeu d'anagrammes

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les semelles de Guguste

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 dominos-patience                                                                        le noeud gordien

QUESTIONS à RESOUDRE...

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le taquin, l'astronome

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Moulin rouge (genre taquin ) et mulets rigolos (astuce )

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jeu des manifestants et "c'est à prendre ou à laisser " ,casse-tête

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jeu des sentinelles                                                                  jeu du zig-zag

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                                                                              l'énervant ou cas embarrassant

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le quart d'heure de Rabelais, les 2 bourgeois paieront le repas aux étudiants ! 

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les baguettes magiques,l'intraitable et le classique jeu de la croix...

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casse-tête chinois et le lien soudanais à démêler

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l'attrape du jeu de la photographie       ou celle des trois oies...

les CASSE-TETE en FIL de FER :

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le bracelet de Cléopâtre,la question vélocipédique

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les anneaux diaboliques,le petit porte-veine ( hache dans le cochon ! )

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mon cousin Tireliboudin  et le souci de l'artilleur

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la question du divorce et l'anneau prisonnier

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délivrez mon E                                                                            le bonnet phrygien

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une étoile dans le croissant                                                  l'embarras du charpentier

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la croix lorraine                                                                          l'étoile du berger

et, pour finir (provisoirement ) en beauté, le jeu très prisé du thaumatrope:

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les cercles illustrés sont tendus par une ficelle, de chaque côté..l'on tord le fil sur lui-même de façon à générer , lorsqu' on relâche,  un mouvement de rotation rapide...et l'image du verso vient se mêler à celle du recto ( persistance rétinienne ) ainsi l'oiseau sort de la cage etc...

 

LES CAISSES DE JEUX REUNIS :

les petits jeux présentés ci-dessus n'étaient pas vendus à l'unité mais garnissaient les fameuses caisses étrennes

extrait du catalogue : le plus grand succès de la Maison a été obtenu par notre CAISSE DE JEUX contenant de nombreux jeux de société,d'adresse,trucs,farces,surprises,casse-tête et de combinaisons,tous absolument inédits,propriété de la Maison,modèles déposés.Nous mettons dans ces boîtes,au fur et à mesure qu'elles paraissent,toutes les nouveautés.Le contenu étant constamment renouvelé  explique la vente toujours croissante de cet article

ces caisses existaient en 3 modèles,et chaque modèle en 12 formats.Elles pouvaient être en bois blanc genre caisse d'emballage:

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(le numéro central correspond au format de la caisse, de 1 à 12 )

les caisses pouvaient être en bois verni :

caisse v caisse y

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elles pouvaient aussi se présenter en malles richement décorées,en bois recouvert de papier imitation peau :

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numéro de malle :   1     2      3       4      5      6       7      8      9      10      11       12

nombre de jeux :      7    10    15    20    25    30    35    40    45     50      55      60

 

Ci-dessous le catalogue de la fabrique MD ( vers 1901 ):

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Nouvellement entrés dans la collection ,découvrons le jeu de la PROMENADE en FRANCE , un théâtre d'OMBRES CHINOISES , un loto alphabétique, un jeu des chapeaux volants...

JEU de la PROMENADE en FRANCE : ce jeu de grande dimension ( 45 x 32 cm ) comprend un plateau illustré ( 74 x 58 cm déplié )...le gagnant est le premier qui arrive à....Strasbourg ! à noter que ce jeu est en tête d'affiche de l'expo " les jeux de l'oie de la grande guerre " à Rambouillet , et que celui de la collection sera exposé à l' Alcazar de Marseille pour "la guerre des jouets )

 jeux MAUCLAIR - DACIER ( MD )
 jeux MAUCLAIR - DACIER ( MD )
 jeux MAUCLAIR - DACIER ( MD )

THEATRE d'OMBRES CHINOISES " La LOIE- FULLER"

Outre les silhouettes traditionnelles du théâtre d'ombres des grands tableaux lumineux sont proposés au public . Le jeu présenté ici avait connu bien des avanies mais il a été restauré par la très experte Christine HERVOUIN

 jeux MAUCLAIR - DACIER ( MD )
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 jeux MAUCLAIR - DACIER ( MD )
 jeux MAUCLAIR - DACIER ( MD )

Autre version de ce même jeu :

dessin de Ludovic
dessin de Ludovic

dessin de Ludovic

 jeux MAUCLAIR - DACIER ( MD )

Ce loto alphabétique pour enfants propose des cartons avec chacun 3 mots de 5 lettres...on n'utilise pas de numéros mais des lettres désignées tour à tour par une roue ...

 jeux MAUCLAIR - DACIER ( MD )

Ce jeu des chapeaux volants est un jeu d'adresse qui connaîtra maintes versions :

les clowns Footit et Chocolat ?
les clowns Footit et Chocolat ?

les clowns Footit et Chocolat ?

 jeux MAUCLAIR - DACIER ( MD )

les classiques lotos en boîte renfermaient de 12 à 96 cartons

Les voyages inspirent les éditeurs de jeux : après "le tour du monde en 80 jours "inspiré du roman de Jules Verne MD propose ce "tour du monde en automobile" :

   le tour du monde en automobile , jeu de parcours

le tour du monde en automobile , jeu de parcours

ce jeu de parcours met les joueurs en compétition sur un itinéraire unique:

 jeux MAUCLAIR - DACIER ( MD )
 jeux MAUCLAIR - DACIER ( MD )

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