VOYAGES : Watilliaux sort le grand jeu

Publié le par alainkoli

VOYAGES : Watilliaux sort le grand jeu

Les livres de Jules Verne ont popularisé des héros qui font le tour du monde , vont sous les mers et dans les airs...pour cette jeunesse qui rêve de voyages Charles Watilliaux a édité des grands jeux amusants et instructifs qui invitent à la découverte du monde. Découvrons donc successivement le jeu des explorateurs, le jeu des paquebots et " En Afrique ".

Le JEU DES EXPLORATEURS

Ce jeu de grand format (54 x 36 cm ) est prévu pour 2 à 8 joueurs qui devront parcourir chacun un tour du monde en partant de Paris. Les différents parcours se font sur une grande planisphère ( 104 x 68 cm) :

VOYAGES : Watilliaux sort le grand jeu
VOYAGES : Watilliaux sort le grand jeu

Chaque itinéraire est tracé d'une couleur différente sur la carte, et chaque joueur en reçoit le détail sur un grand carton. L'itinéraire n°1 reprend le parcours de Philéas Fogg pour son tour du monde en quatre-vingts jours :

VOYAGES : Watilliaux sort le grand jeu

Fumant leur pipe dans une chaise à porteurs, ou à dos de chameau accompagné d'un indigène à pied, nos explorateurs donnent l'image de colons plus que d'aventuriers !

Les itinéraires de chacun se déroulent en fonction des indications de petites cartes (56 ) mélangées , placées au centre du jeu face cachée, et tirées au fur et à mesure:

VOYAGES : Watilliaux sort le grand jeu
VOYAGES : Watilliaux sort le grand jeu

Charles Watilliaux voulait instruire autant qu' amuser, et le petit livret accompagnant le jeu décrit les différentes localités que rencontreront nos explorateurs:

VOYAGES : Watilliaux sort le grand jeu

Les extraits suivants de la notice attestent de l'intelligence et du sérieux avec lesquels Charles Watilliaux réalisait ses jeux :

VOYAGES : Watilliaux sort le grand jeu
VOYAGES : Watilliaux sort le grand jeu

LE JEU DES PAQUEBOTS

( photos aimablement communiquées par Eric de Bue

VOYAGES : Watilliaux sort le grand jeu

Avec le jeu des paquebots l'exploration du monde va se faire par les grandes voies maritimes. Les parcours se font sur deux grandes cartes , que l'on utilise en fonction du nombre de joueurs :

carte A, de 2 à 8 joueurs

carte A, de 2 à 8 joueurs

carte B, pour moins de 6 joueurs

carte B, pour moins de 6 joueurs

VOYAGES : Watilliaux sort le grand jeu

chaque joueur dispose d'un bateau et d'un itinéraire à effectuer ; la façon de progresser du bateau est liée aux indications sur un cadran d'une flèche que chaque joueur fait tourner à son tour de jouer :

VOYAGES : Watilliaux sort le grand jeu

EN AFRIQUE

Un jeu similaire aux précédents propose aux joueurs des itinéraires africains, parcourus à dos de chameau ou de cheval :

" En Afrique " , présentation de F.Theimer ( catalogue de vente  )

" En Afrique " , présentation de F.Theimer ( catalogue de vente )

VOYAGES : Watilliaux sort le grand jeu VOYAGES : Watilliaux sort le grand jeu

Le livret qui accompagne ce jeu est daté de 1897, et à partir du catalogue de la dernière page nous pouvons donner la succession chronologique des différents jeux de voyages : jeu des chemins de fer, jeu des paquebots , jeu des explorateurs et enfin " En Afrique " ...

bons voyages !

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